PRINT-AUSGABE 10
Passend zur kalten Jahreszeit gibt es diesmal ein besonders frostiges Titelthema: "The Elder Scrolls: Skyrim" entführt uns in den hohen Norden von Fantasy-Reich Tamriel, wo wir nicht nur gegen plüschige Mammuts und Säbelzahntiger, sondern vor allem gegen geflügelte Schuppentiere kämpfen. Zusätzlich gibt's eine Retrospektive zur Evolution des Rollenspielgenres, in der insbesondere die egoperspektivischen Ableger der fantastischen Spielegattung beleuchtet werden.
Ebenfalls in den Fantasy-Norden eines bekannten Märchenreiches begleiten wir die Recken aus dem jüngsten "Herr der Ringe"-Spiel: "Krieg im Norden" aus der digitalen Feder der bekannten Action-RPG-Experten aus den 'Snowblind Studios' kombiniert das beste aus Prügel- und Rollenspielkosmos – Luftunterstützung durch Riesenadler inklusive. Auf den Rücken übergroßer Federtiere verschlägt es diesmal auch Nintendo-Spitzohr Link: Im neuesten "Legend of Zelda" wagt sich der wackere Elf von einem sagenumwobenen Wolkenreich in ganz irdische Gefilde, um seine Angebetete aus den Klauen des Bösen zu befreien. Neben etlichen Kopfnüssen und genialen Schauplätzen hält "Skyward Sword" vor allem die bisher besten Wiimote-Schwertkämpfe.
Weniger fuchtelig, aber dafür umso plastischer sind zwei ganz andere Nintendo-Blockbuster: Für "Super Mario 3D Land" und "Mario Kart 7" für läuft der stereoskopische Handheld zur Höchstform auf – und beschert uns ganz nebenbei zwei der besten Spiele, die jemals um den kleinen Klempner entstanden sind.
Ebenfalls mit dabei: Den sagenhaft schrägen Point'n'Click-Abenteuern des Viehs aus "Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken" widmen wir ebenso ein eigenes Special wie "Final Fantasy XIII-2" – und natürlich Hits am laufenden Spiele-Meter in unserem Test-Teil.
PRINT-AUSGABE 9
Nach heftigen Debatten über den Preis für elektrospieler haben wir uns schließlich wieder auf dem Preis-Niveau eingependelt, das wir bis vor einigen Ausgaben hatten. Grund ist die herbe Kritik vieler Gamer an unserer Preispolitik während der Ausgaben 7 und 8, die agentur ratz und dem CSW-Verlag genügend finanziellen Spielraum geben sollten, um das Heft auch längerfristig auf stabile Beine zu stellen. Allerdings läuft das Anzeigengeschäft während der vorweihnachtlichen Monate so gut, dass ein höherer Verkaufspreis aktuell nicht erforderlich ist – darum haben wir uns dafür entschieden, das florierende Geschäft in Form einer Preisreduktion an unsere Fans weiterzugeben. Für alle, die elektrospieler zum Preis von 45,00 Euro abonniert haben, bedeutet das natürlich, dass ihr Abo entsprechend verlängert wird!
Damit sollten außerdem so viele Spiele-Fans wie möglich in den Genuss der aktuellen Top-Themen kommen – darunter gleich drei winterliche Highlights von Ubisoft. Auf der Frontseite von Ausgabe 9 prangt ein gealterter Ezio Auditore, über dessen Abenteuer wie in einem zehnseitigen Special über "Assassin's Creed Revelations" berichten. Nicht ganz so rauh, aber mindestens genauso schön geht es in der kunterbunten Welt von Rayman zu, der es sich zusammen mit seinen Freunden auf dem Wendecover bequem macht – eine umfangreiche Artikel- und Bildstrecke inklusive. Ubisofts Kollegen von BlueByte und Related Designs wiederum bescheren Taktik- und Aufbau-affinen Spielern das detailverliebte "Anno 2070", das die beliebte PC-Reihe in eine gar nicht so ferne Zukunft transportiert.
Ebenfalls futuristisch (und außerdem herrlich finster) muten die Keilereien und Knobeleien an, die Gothams Flattermann in "Arkham City" bestehen muss. Noch martialischer geht's in unserem Feature über Wargaming.nets Online-Hit "World of Tanks" zu, der Action-Liehaber hinter das Multiplayer-Steuer eines Panzers versetzt. Genauso mit einem coolen Mehrspieler-Modus gesegnet, aber trotzdem in erster Linie auf seine filmisch präsentierte Kampagne fokussiert, ist Sonys Vorzeige-Draufgänger Nathan Drake, der im dritten "Uncharted" nach einer versunkenen Stadt in der Wüste forscht. Weniger entdeckerisch, aber dafür umso flotter gibt sich Segas stachliges Maskottchen: Igel Sonic feiert in "Sonic Generations" sein 20jähriges Jubiläum und zeigt eindrucksvoll, das man noch immer mit ihm rechnen muss. Rechnen muss man übrigens auch mit den heimtückischen Gegnern aus From Softwares Profi-RPG "Dark Souls", das selbst gestandene Rollenspiel-Mannsbilder kleinlaut nach ihrer Mami rufen lässt.
All das und noch mehr gibt's im neuen elektrospieler… erhältlich an einem Kiosk in Eurer Nähe, unserem elektrischen Shop oder dem Online-Store des CSW-Verlags.
PRINT-AUSGABE 8
Rechtzeitig zur Gamescom in Köln gibt's den achten elektrospieler – und zwar zum extra-günstigen GC-Aktionspreis von nur 5,00 Euro!
Und was gibt es für den Spezialpreis? Wie gewohnt jede Menge hochkarätige Spiele und vor allem hochaufgelöstes Artwork satt: Außer den beiden Titel-Themen "From Dust" und "Call of Juarez: The Cartel" erwartet unsere Fans ein gigantisches Special zum neuen "Deus Ex", das auch ohne Warren Spector Adventure-lustige Freizeit-Cyberpunks begeistert. Für Freunde großer Klassiker gibt's eine Retrospektive zum besten "Zelda" aller Zeiten: elektrospieler analysiert "Ocarina of Time" und sein grandioses 3DS-Remake. Wer sein Adventure gerne etwas düsterer und morbider hat, der wird mit unserer Artwork- und Seitenstrecke zu "Alice: Madness Returns" glücklich, auf der wir außerdem Hintergründe und Psychologie des "Alice"-Phänomens beleuchten. In "Piranhas auf Kaperfahrt" schließlich rücken wir die pirateske "Risen"-Fortsetzung ins karibische Rampenlicht. Außerdem mit dabei: Berichte über DTPs Kreuzfahrer- und Hauruck-Action-Titel "The Cursed Crusade" sowie die kunterbunten Beat'em-Up-Schlaggesichter aus "Arcana Hearts 3". Testseitig besprechen wir CD Projects RPG-Monument "Witcher 2", Sucker Punch's elektrisches Open-World-Gebrutzle "inFAMOUS 2", Obisdians titanisches Echtzeit-Rollenspiel "Dungeon Siege 3", "Hunted: Schmiede der Finsternis", "LEGO: Pirates of the Caribbean", "White Knight Chronicles 2", den Indie-Hit "Terraria", den 'Summer of Arcade'-Knaller "Bastion", Square Enix' iPad-Erfolg "Chaos Rings Omega" uvm.
Wer das Magazin online bestellen möchte, besucht entweder unserenelektrischen Shop oder den Webstore des CSW-Verlags.
PRINT-AUSGABE 7
Diesmal überraschen wir Euch mit gleich zwei Titelthemen: auf der einen Seite erfahrt Ihr alles über die furiose Rückkehr des legendären (und drastisch verspäteten) Ego-Shooter-Proleten Duke Nukem, der in "Duke Nukem Forever" mit geradezu vorbildlicher Rücksichtslosigkeit Baller-Werte der alten Schule pflegt. Auf der anderen Seite gibt's ein kriminell umfangreiches Special zum neuen Rockstar-Abenteuer "L.A. Noire", das nicht weniger schafft als eine technische und erzählerische Revolution. Aber damit nicht genug: Wir stellen Euch den neuen Dungeon-Metzler "Dungeon Siege 3" von Obsidian und Square Enix vor, außerdem gibt es Wissenswertes und schicke Artworks zum monumental düsteren CD-Project-RPG "The Witcher 2", das einmal mehr beweist, dass Rollenspiele kein Kinderkram sind!
Etwas jugendlicher, aber deshalb nicht weniger genial ist das neue alte "Dragon Quest": der sechste Teil der legendären RPG-Reihe kommt endlich vom Super Nintendo auf den DS, mit neuer Technik und deutscher Sprache. Charakter-Designs vom japanischen Meisterpinsler Akira Toriyama und das flüssigste Spielgefühl, seit es das Genre gibt – was will man mehr? Zerstörerisch wird's in den Höhlen des Roten Planeten und dank Volitions bewährter 'Geonmod'-Engine, mit der wir die 3D-Kulisse wahlweise zerlegen oder wieder zusammensetzen: "Red Faction Armageddon" versetzt uns einmal mehr auf den hart umkämpften Mars – oder vielmehr unter seine Oberfläche. Dorthin mussten sich seine Bewohner zurückziehen… und dort lauert das Grauen… Grauenerregend wird's auch im neuen "F.E.A.R.": Der Horror-Shooter feiert nicht nur die Rückkehr von Gruselgör Alma, außerdem bringt er uns den Helden aus Teil 1 sowie seinen inzwischen zum Spuk mutierten Bruder zurück. Weniger gruselig, aber dafür umso chilliger ist der "Rez"-Nachfolger "Child of Eden": Die Kombination aus virtueller Kunst und interaktivem Musikvideo ist besser als jede Entspannungstherapie und funktioniert nicht nur mit der Kinect-Kamera hervorragend, auch Pad-Puristen kommen auf ihre Kosten.
Wer das Magazin online bestellen möchte, besucht entweder unseren elektrischen Shop oder den Webstore des CSW-Verlags.
PRINT-AUSGABE 6
Nach langem Hin und Her ist es endlich soweit: elektrospieler geht in die sechste Runde – mit gewohnter Qualität und Ausstattung, in diesem Fall sogar auf 116 statt auf 100 Seiten. Das Unangenehme gleich vorweg: Der Heftpreis ist von ehemals 6,95 auf 9,95 Euro gestiegen – und das, weil unser Objekt nicht mehr bei unserem bisherigen Verlagspartner VMS, sondern ab sofort bei agentur ratz bzw. in einer Kooperation zwischen agentur ratz und CSW erscheint. Durch diese Kooperation und den angehobenen Heftpreis möchten wir elektrospieler als Marke, aber vor allem als Objekt für Sammler und Liebhaber auf sichere Beine stellen – damit uns und insbesondere aber unseren Lesern ein Debakel wie das mit der "verschollenen Ausgabe" (siehe weiter unten) künftig erspart bleibt. D.h. Ihr investiert durch die drei zusätzlichen Euro nicht in einen Ferrari für den Herausgeber, sondern nichts Geringeres als die Sicherheit und Zukunft Eures Lieblingsmagazins. Dafür bitten wir um Euer Verständnis. Die hochwertige Verarbeitung von elektrospieler hat ihren Preis, aber für all die Sammler und Artwork-Liebhaber da draußen, die unsere Publikation im vergangenen Jahr so sehr lieben gelernt haben wie wir, möchten wir elektrospieler so erhalten, wie er gedacht war – mit Klebebindung, starkem Kartoneinband und hochwertigem Papier… ohne jeden faulen Kompromiss.
An alle Abonnenten, die zum alten Preis bestellt haben: Selbstverständlich erhaltet Ihr genau die Anzahl Hefte, für die Ihr ursprünglich bezahlt habt, d.h. die Preiserhöhung betrifft Euch für die Dauer Eures Abonnements nicht!
Aber jetzt die guten Nachrichten – und das sind die Themen dieser Ausgabe: In der Titelstory berichten wir über das neue "Tron"-Spiel, die beiden Filmvorlagen sowie ihre Bedeutung für die Medienlandschaft. Genauso wichtig ist die 20seitige Begrüßungsstory zum Deutschland-Release von Nintendos 3DS: Was macht den ersten stereoskopischen Handheld so besonders… und welche Chancen hat er? Aber außer dem neuen Pocket-Wunder gibt es noch mehr Nintendo-Stories: Der Bericht über das jüngste Dschungelabenteuer von Donkey Kong sollte eigentlich schon Dezember ins Heft kommen – ebenso wie ein umfangreicher Bericht über das für Disneys Mäuserich ungewohnt finstere "Micky Epic" oder das grandios-humorige Point'n'Click-Adventure "The Next Big Thing" aus den spanischen Pendulo Studios. Unglaublich niedlich wird's dagegen in unserer Betrachtung des neuen "Kirby"-Spiels, das nicht nur mit jeder Menge virtueller Textilien, sondern auch reichlich coolen, neuen Ideen aufwartet.
Tüchtig auf die Nase gibt's in einem großen Special zu Capcoms Prügel-Feuerwerk "Marvel vs. Capcom 3", für das sich unser Beat'em-Up-Experte Thomas Nickel ebenso tapfer wie ausdauernd geschlagen hat. Und zu guter Letzt erwarten Euch noch kleine Vorgeschmäcker auf "Deus Ex: Human Revolution" und das Metztel-RPG "Dungeon Siege 3"… sowie ein Bericht über die besten Spiele für Apples mobile Zock-Plattformen iPod Touch, iPhone und iPad.
Achtung: Diesen elektrospieler gibt es als Kioskausgabe wie gewohnt sowohl in unserem eigenen Online-Shop als auch in dem des CSW-Verlags. Exklusiv auf elektrospieler.de bieten wir sie aber auch zum ersten Mal als PDF an.
DIE VERSCHOLLENE AUSGABE
(URSPRÜNGLICH BEKANNT ALS NR. 6)
"Assassin's Creed: Brotherhood": Die neuen Abenteuer von Meister-Meuchler Ezio Auditore sind nicht nur Titelthema der aktuellen Ausgabe, außerdem nehmen wir sie zum Anlass, Euch ein Essay über verspielte Serientäter zu liefern! Was sind Vorteile und Nachteile von Spiele-Reihen – und wo die Parallelen bzw. Unterschiede zu den mehrteiligen Vertretern anderer Medien?
Außerdem mit dabei: Warren Spectors ehrgeiziges Jump'n'Run-Adventure "Micky Epic" um Disneys Mäuserich beweist, dass der großohrige Strahlemann auch das Zeug zum Fiesling hat. "Donkey Kong Country Returns" schließlich ist die furiose Rückkehr einer Genre-Ikone – Grund genüg für uns, dem prominenten Primaten sein eigenes Special zu widmen… "Donkey Kong"-Historie und Serien-Rückblick inklusive. Weniger springfreudig, aber dafür mindestens genauso witzig geht's im neuesten Point'n'Click-Adventure der "Runaway"-Macher zur Sache: Das zutiefst statirische "The Next Big Thing" entführt uns in ein schräges Parallel-Universum, in dem Horrorfilmdarsteller tatsächlich Monster sind.
Monströs sind auch die Rätsel in Camelots lange überfälliger DS-Fortsetzung seiner genialen "Golden Sun"-Rollenspiele (GBA): Hier wird das japanische RPG auf angenehmste Weise mit seinem nächsten Verwandten, dem Action-Adventure in "Zelda"-Tradition gepaart. Noch mehr Rollespielkost gibt's für den PC: Wir verraten Euch nicht nur, warum "Gothic 4" aller Kritik zum Trotz den Ausflug wert ist – obendrein stellen wir Reality Pumps zweites "Two Worlds" vor, in dem die Spezies der Orks ausnahmsweise keine Prügelknaben, sondern verlässliche Verbündete und kurvenreiche Amazone stellt.
Durch und durch rätselhaft wird's in "Professor Layton": Wir nehmen den berühmten Hobby-Ermittler unter die Lupe und sezieren ihn nach allen Regeln spielerischer Forensik. Deutlich Action-intensiver, aber dafür nicht weniger intelligent ist "Global Agenda", das die Tugenden von MMORPGs bzw. Third-Person-Shootern in sich vereint und in ein packendes Cyberpunk-Umfeld versetzt.
ACHTUNG!!! WG. PROBLEMEN MIT UNSEREM EHEMALIGEN VERLAGSPARTNER VMS IST DIESE AUSGABE NIE GEDRUCKT ODER AUSGELIEFERT WORDEN!
PRINT-AUSGABE 5
Klassiker sterben nie, sie werden nur… anders: In diesem Sinne stellen wir in der Titel-Story des neuen elektrospielers das Adventure-Meisterwerk von Nintendo und Team Ninja vor. "Metroid Other M" lässt die traditionsreiche SciFi-Reihe geschickt Revue passieren, ist aber auch um Innovationen nicht verlegen. Wir nutzen die Gelegenheit, um die ganze Serie und die Evolution ihrer Spielmechanismen zu beleuchten.
In die Tiefen der Erde geht's in Bethesdas Verlies-Metzelei "Hunted: Die Schmieder der Finsternis": brachiale Action und längst vergessene Fantasy-Klischees lassen die 'Generation Dungeon' wieder aufleben und bescheren uns ein herrlich düsteres Abenteuer.
Wesentlich friedfertiger gibt sich der neue Titel von Hamburger Point'n'Click-Profi Daedalic: Die Erfinder von "Edna bricht aus" und "The Whispered World" bescheren uns einen spannenden Öko-Thriller im Adventure-Gewand. Der ist aber nicht nur moralisch, sondern vor allem spielerisch ganz schön stark.
Stark ist auch Monkey – der Held im packenden Action-Adventure "Enslaved" von "Heavenly Sword"-Macher Ninja Theory. Der Knabe ist ebenso kampf- wie kletter-kräftig und tritt obendrein in die Fußstapfen eines großen, literarischen Vorbilds: die Vorlage für "Enslaved" entstand vor Jahrhunderten im alten China und ist bei uns als "Reise nach Westen" bekannt. Aber in der neuen Kioskausgabe wartet noch mehr Action: Segas spacige Roboter-Ballerei "Vanquish" steht ebenso im Fokus wie Squares Handheld-Action-RPG "Kingdom Hearts: Birth by Sleep" und das fast schon zum Running-Gag mutierte "Duke Nukem Forever" (das jetzt wirklichWIRKLICH kurz vor seiner Vollendung stehen soll).
Etwas beschaulicher spielen sich das von Mythen um eine unterirdische Welt inspirierter Adventure "Lost Horizon" oder Peter Molyneuxs jüngstes "Fable", in dem wir wieder tüchtig labern, leveln und flirten dürfen.
Auch in "Naruto: Ultimate Ninja Storm 2" erforschen wir eine fantastische und von allerlei Zauberei geprägte Welt. Zwischendurch werden wie gehabt in handfesten Beat'em-Up-Keilereien tüchtig Monster verdroschen.
HIER KANNST DU DIESE AUSGABE ONLINE BESTELLEN!
PRINT-AUSGABE 4
Inzwischen reist unser Kollege Max Wildgruber durchs antike Hyperborea und mit der Erweiterung "Rise of the Godslayer" ins asiatisch anmutende Khitai. In seinem Reisebericht verrät er, warum "Age of Conan" jetzt endlich das Rollenspiel ist, das sich MMOler und Howard-Fans von Anfang an erhofft haben.
In unserem Bericht über das Ankama-Imperium schließlich berichten wir darüber, wie ein Miniatur-Entwickler innerhalb kürzester Zeit zum erfolgreichsten MMO-Anbieter Frankreichs wurde und wie er mit seinem Erfolgs-Rollenspiel "DOFUS" jetzt auch Deutschland im Sturm erobern will – mitsamt eigener Comic-Reihe und Fernseh-Serie!
HIER KANNST DU DIESE AUSGABE ONLINE BESTELLEN!
PRINT-AUSGABE 3
Der neue elektrospieler kommt – und mit ihm 100 Seiten voller seitenfüllender, wunderschöner Spiele-Artworks sowie top-aktueller Inhalte – darunter das Titelthema "Lost Planet 2" mit einem gigantischen Special zu Capcoms neuem Shooter-Hit und einem Essay über die Entwicklung des Multiplayer-Spiels. Ebenfalls mit dabei: "Metal Gear Solid: Peace Walker" und wie Hideo Kojima seinen Fans die ultimative Stealth-Action für die Hosentasche beschert. Außerdem hat die elektrospieler-Crew alle Informationen über das neue "Fallout" zusammengetragen: bei uns erfahrt Ihr schon jetzt, wie es in "New Vegas" aussieht. Im Feature "Große Sprünge" schließlich beleuchten wir das Jump'n'Run-Action-Adventure "Prince of Persia: Die vergessene Zeit" und die Symbolik hinter dem orientalischen Spektakel. Danach entführen wir Euch in den Wilden Westen und verraten, was bei John Marston gespielt wird – dem Helden aus "Red Dead Redemption", dem neuen Open-World-Action-Titel von "GTA"-Entwickler Rockstar Games. Etwas weniger wild geht's im Entwickler-Portrait "Kleiner Klick mit großer Wirkung" zu: elektrospieler interviewt die Hamburger Point'n'Click-Spezialisten von Daedalic und stellt ihre wichtigsten Spiele vor – darunter "The Whispered World" und "Edna bricht aus". Besonders schöne Games-Kunstwerke zeigen wir Euch auch in "Astral-Piloten": Das russische Free2play-MMORPG "AllOds" rüstet sich mit extravagantem Fantasy-Szenario und schlanken Weltraum-Schonern zum Kampf gegen "World of Warcraft" & Co. Aber damit nicht genug: In gleich zwei Gewinnspielen verlosen wir Kombi-Packs aus Wii-Konsole und "Monster Hunter Tri"-Special-Editions bzw. die "Ultimate Trilogy Edition" im coolen 'Pandoras Box'-Design mit allen drei "God of War"-Teilen.
Bestellt Ausgabe 3 HIER online oder ABONNIERT elektrospieler.
PRINT-AUSGABE 2
Auch in der zweiten Print-Ausgabe von "elektrospieler - Fakten und Fiktionen aus der virtuellen Welt" gibt es wieder die geballte Ladung Games-Artwork: Die Big Daddies aus "Bioshock 2",
fantastische bis futuristische Figuren aus den Bioware-Hits "Dragon Age Origins" bzw. "Mass Effect 2", Meuchel-Humanist Ezio aus "Assassin's Creed 2", Nomuras verspielte "Final Fantasy
XIII"-Helden, Joe Madureiras
apokalyptischen "Darksiders"-Reiter und sogar die durchgeknallten Märchen-Mörder aus "Fairytale Fights" - sie alle zeigen sich auf 92 hochwertig bedruckten Farbseiten von ihrer schönsten Seite...
ganz gleich ob als Konzept-Kunstwerk oder hochaufgelöstes 3D-Motiv. Aber nicht nur visuell, sondern auch inhaltlich wird einiges geboten: Zu fast jeder Bildstrecke befragt elektrospieler die
kreativen Köpfe
hinter dem Spiel. So erfahren Sie, was die "Assassin's Creed 2"-Autoren über ihre spannende Verschwörungsgeschichte zu sagen haben, wie man zum Art Director des Märchenlands wird, warum es in
"Dragon Age Origins" so wenige Heiltränke gibt und wie die "Bioshock"-Metropole Rapture trotz fortschreitenden Verfalls so viele Meilen unter dem Meer überleben kann. Zusätzlich gibt's
atemberaubende Bilder und Tipps von den Games-Grafikern aus den deutschen Flow Studios, einmal mehr eine exklusive Folge von David Malambres durchgeknallter Comic-Spaceputze... und natürlich
einen Strip von Kultzeichner Mathias Neumann alias Tikwa.
Bestellen Sie Ausgabe 2 HIER online oder ABONNIEREN Sie elektrospieler. Die Leseprobe (geziptes PDF-File, 29 MB) gibt's HIER.


