TEST: PRINCE OF PERSIA – FORGOTTEN SANDS (Xbox360/PS3-Version)
Eigentlich sind die magischen Dschinn ein friedliches Völkchen: Man lebt weit ab vom Schuss in der eigenen Dimension, greift gelegentlich helfend in die Geschicke der Menschen ein – und macht dann wieder für ein paar tausend Jahre blau. Aber auch hier schlägt hin und wieder ein Mitglied aus der Art – wie der übermächtige Geist Ratash. Der viehische Unhold will unsere Welt schon seit Jahrtausenden in Schutt und Asche legen. Zuletzt hat der legendäre König Salomon mit Hilfe der anderen Dschinn die Pläne des Dämonen vereitelt, aber jetzt sind Ratash und seine Untoten-Horde wieder auf den irdischen Plan getreten.
Schuld ist Malik, der Bruder unseres Prinzen: Um die Invasion durch einen menschlichen Gegner abzuwehren, ruft er Geister, die er anschließend nicht mehr los wird – Ratash und seine monströse Meute.
Zum Glück ist sein jüngerer (und wie gewohnt namenloser) Bruder, der heldenhafte Prinz aus Ubisofts "Sands of Time"-Trilogie ("Sands of Time", "Warrior within", "The two Thrones") nicht weit: Weil er bei Malik Taktieren und Regieren studieren wollte, hat er dessen Königreich aufgesucht – nur um bereits bei Ankunft in ein neues, magisches Abenteuer verwickelt zu werden.
Und wenn wir 'magisch' sagen, dann meinen wir damit die Magie der Dschinn: Weil der persische Schwertschwinger ohne übernatürliche Unterstützung gegen die dämonische Horde nur wenig ausrichten kann, verleihen ihm die Luftgeister bei jedem Besuch in ihrer Welt eine neue, zauberhafte Fertigkeit.
Bereits aus "Sands of Time" bekannt ist die Möglichkeit, die Zeit zurückzuspulen: Wann immer wir einen Sprung vermasseln oder unter Klauen bzw. Klingen unserer Widersacher fallen, dürfen wir – wie bei einem DVD-Player – das Spielgeschehen zurückspulen, um erst in dem Moment wieder in die Normalzeit einzutauchen, in dem die Welt noch in Ordnung war. Je weiter wir in die Vergangenheit springen, desto mehr magische Energie kostet der Einsatz des Zaubers.
Noch wesentlich eindrucksvoller als der Zeitdreher ist eine Kraft, mit der Persiens Thronfolger Wasser erstarren lässt: Einmal eingesetzt, lässt diese mächtige Magie jeden Wasserfall, jede Kaskade und jede Fontäne (ganz gleich, ob sie seitlich aus der Wand, von der Decke oder von unten nach oben aus dem Boden sprudelt) regelrecht einfrieren. Das derart unbeweglich und vor allem greifbar gemachte Nass lässt sich nun als Säule, Schwungstock oder Wand entfremden.
Apropos: Seine legendäre Behändigkeit hat den Prinzen seit "Warrior within" nicht verlassen. Er geht nach wie vor mit einem 'Wall-Run' die Wände hoch (bzw. entlang), setzt mit gewaltigen Sprüngen über Abgründe hinweg, hechtet in regelrechten Säulenwäldern von Pfeiler zu Pfeiler und weicht tödlichen Fallen aus. Rotierende Sägeblätter an den Wänden, tödliche Schaukeln in den Korridoren und jede Menge anderer arglistiger Vorrichtungen sollen eigentlich die Invasoren und die Untoren zurückhalten – aber leider können die Mechanismen nicht zwischen Freund und Feind unterscheiden.
Neu ist übrigens die Art und Weise, in der unser hoheitliches Alter Ego jetzt seine Feinde konfrontiert: Bis zu 50 Gegner gleichzeitig darf der Prinz mit Schwerthieben, Tritten und "God of War"-artigen Manövern bearbeiten, wenn die Ungetüme rasselnd, klappernd und grunzend anrücken. Tatsächlich ist es Ubisoft hier um zum ersten mal seit der Serien-Neuauflage durch "Sands of Time" gelungen, nicht nur ein stimmiges Hüpf- und Knobel-Adventure aufzubieten, sondern außerdem ein intuitives, effektvolles und launiges Kampfsystem. Zwar hat uns der Comic-hafte 2008er-Neueinstieg einen Tick besser gefallen als "Die vergessene Zeit", aber trotzdem ist's einmal mehr ein Jump'n'Run- und Action-Adventure geworden, wie man es heutzutage nirgendwo sonst findet. Ganz klar das beste Abenteuer mit dem "Sands of Time"-Prinzen!
Mehr Informationen über das neue "Prince of Persia" gibt's HIER in unserem PDF-Special bzw. im Test der WII-VERSION.
Unsere Wertung: 13 von 15 Punkten (sehr gut)
| Entwickler | Ubisoft Montreal |
| Anbieter | Ubisoft |
| System | Xbox 360, PS3 |
| Veröffentlichung | im Handel |
| offizielle Website | LINK |