Chronisch verspätet: Neues "Fable" soll 2026 erscheinen


 

Hätte jemand während der Xbox-360-Ära – als Microsofts "Fable"-Marke noch auf der Höhe ihres Erfolgs war – bei einem Presse-Event gefragt, warum man die Abenteuer in der märchenhaften Fantasy-Welt Albion nicht auch auf PlayStation-Konsolen veröffentlicht, wäre er vermutlich in der Gummizelle gelandet. Immerhin gehörte die vom ehemaligen Designer-Wunderkind Peter Molyneux angestoßene Rollenspiel-Reihe einst zu den Aushängeschilden des Xbox-Universums. Damals. Als Microsoft seine Fans noch ernst nahm, sich um spektakuläre Exklusiv-Entwicklungen und eine konsistente Publishing-Politik kümmerte.

 

Rund 13 Jahre nach dem dritten und bislang letzten "Fable"-Teil sieht die Lage ganz anders aus: Zu den großen Verfehlungen Microsofts gehört die mangelnde Pflege prominenter Marken – stattdessen hat man dieses Feld nahezu kampflos dem Nebenbuhler PlayStation überlassen. Nicht mal die für viel, viel Geld hinzugekauften Publisher und Studios konnten die Marke Xbox am Ende retten – denn offenbar wusste man bei Microsoft damit nichts anzufangen. So kommt es, dass Xbox fast 25 Jahre nach dem Stapellauf der ersten Konsole nur so etwas wie Microsofts allgemeines Spiele-Brand ist – eine zwar nicht leb-, aber dafür extrem profillose Hülle, in die man Abo-Angebot, verspielte Streaming-Kanäle, digitales Games-(S)Hopping, demnächst wohl auch einen Xbox-PC-Konsolen-Hybriden und eben das Publishing-Geschäft der eigenen Studios zwängt, um es dann – und das ist noch recht neu – nicht nur in den eigenen, sondern auch ehemals feindlichen Vermarktungs- und Verkaufs-Sphären zu "droppen".

 

Oder anders ausgedrückt: PlayStation hat gewonnen – und PS5-Käufer, die früher viell. mal in eine Xbox investiert hatten, dürfen sich endlich über das Spiel freuen, auf das sie viell. vor vielen Jahren schon auf einer Xbox One gehofft hatten. Also ja: Das wieder mal schlicht mit "Fable" betitelte, neue Abenteuer in Albion kommt auch auf PS5 – und zwar im Herbst. Zugegeben: Auf Microsofts eigener Hardware dürfen wir offenbar schon im Sommer (von Juni oder Juli ist die Rede) durch eine Art neuer Fassung des ursprünglichen "Fable"-Rollenspiels streifen – aber im PlayStation-Kosmos dürfte Microsofts ureigenster RPG- und Adventure-Cocktail wohl mehr Abenehmer finden.

 

Nicht nur von der kuschelig-märchenhaften Fairy-Tale-Optik der ursprprünglich durch Lionhead entwickelten Spiele hat sich das verantwortliche Studio Playground Gameds (bekannt durch seine Arbeit an den "Forza Horizon"-Rennspielen) inspirieren lassen – auch Gameplay-Elemente wie das Moral-System oder die Möglichkeit, zu heiraten, eine Familie zu gründe und Häuser zu kaufen finden sich hier (natürlich umfangreicher umgesetzt) wieder.

 

Keine Überraschungen also – aber wenn man uns mit einer zeitegemäß inszenierten Variante des ursprünglichen Themas verwöhnt, ohne uns mit den zumndest zeitweise angedrohten, MMO-artigen Online-Features zu behelligen, sind wir elektrospieler zufrieden. Schließlich warten wir darauf jetzt schon länger als Ihr auf Eure PIXELFIBEL! Und Das will was heißen!